Gra w film - przenikanie się gatunków twórczych i niektóre prawne implikacje

3 godzin temu
Zdjęcie: Gra w film - przenikanie się gatunków twórczych i niektóre prawne implikacje


Zjawisko cross-media czyli opowiadanie tej samej historii w różnych mediach (np. film, gra, komiks) ma swoje korzenie w rozwoju kultury masowej i technologii XX wieku. Początkowo adaptacje następowały na linii literatura - film, jednak wraz z pojawieniem się gier komputerowych nastąpiła prawdziwa rewolucja. Już w latach 80. zaczęto eksperymentować z przenoszeniem fabuł filmowych do gier – jednym z pierwszych przykładów jest film „Tron” z 1982 roku, którego sukces w kinach zaowocował powstaniem gry arkadowej inspirowanej filmem.
Idź do oryginalnego materiału